Les Messengers of Death
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 Temple des anciens

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Bladexxx57
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Bladexxx57


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MessageSujet: Temple des anciens   Temple des anciens Icon_minitimeMar 20 Fév - 18:07

Le Temple des Anciens

Une fois que votre personnage a atteint le niveau 20, vous pouvez défier vos ancêtres au Temple des Anciens. Si vous réussissez à défaire l'Ancien, vous pourrez apprendre des capacités spéciales ou développer des capacités spéciales déjà acquises. Chaque race a 4 capacités spéciales à développer. Une fois que vous atteignez le niveau 20, vous pouvez apprendre une capacité spéciale, après le niveau 40 vous pouvez apprendre deux capacités spéciales et lorsque vous atteindrez le niveau 60, vous pourrez apprendre trois capacités spéciales. Les personnage du niveau 80 peuvent apprendre chacune des 4 capacités. Des Anciens peuvent seulement être défiés une fois toutes les 24 heures. Votre Ancien exigera des honoraires pour chaque défi et les honoraires augmentent avec chaque défi réussi. Les capacités spéciales affectent les résultats de vos batailles mais seulement quand les deux combattants sont de niveau 20 ou plus.

Voici les 4 capacités spéciales destinées aux Vampires:
La Fureur de sang donnera à votre vampire la force inimaginable. (par niveau : +5 de force)
Le Dédoublement permettra à votre vampire d'apparaître dans deux endroits immédiatement. (par niveau : +5 d’agilité)
La Dureté rend votre vampire plus résistant aux dommages. (par niveau : +5 vigueur)
Le Peau de Pierre rend votre vampire plus résistant aux armes et augmente vos capacités défensives. (par niveau : +5 défense )

Voici les 4 capacités spéciales destinées aux Loup-Garous:
La fureur barbare de capacités donne à votre loup-garou la force incroyable en vous permettant de concentrer votre fureur sur l'ennemi. (par niveau : +5 de force)
Les réflexes permettent à votre loup-garou de se déplacer plus rapidement que l'oeil peut suivre. (par niveau : +5 d’agilité)
La Folie Meurtrière rend votre loup-garou plus résistant aux dommages. (par niveau : +5 vigueur)
Le Feu rend votre loup-garou inaccessible et effraye vos ennemis. (par niveau : +5 défense )
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